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question:在Java中== 和 equals的区别

answer:在Java中,"=="和equals()是用来比较对象的方式,但是它们有着不同的功能和用途。 1. "=="运算符用于比较两个对象的引用是否相等。当两个对象指向同一内存地址时,返回true,否则返回false。它比较的是对象的引用而不是实际内容。 示例: ``` String s1 = "hello"; String s2 = "hello"; String s3 = new String("hello"); String s4 = new String("hello"); System.out.println(s1 == s2); // true System.out.println(s1 == s3); // false System.out.println(s3 == s4); // false ``` 在上面的示例中,s1和s2指向同一内存地址,所以返回true。而s3和s4是通过new操作符创建的新对象,所以返回false。 2. equals()方法用于比较两个对象的内容是否相等。如果两个对象的内容相等,则返回true,否则返回false。通常情况下,我们需要自定义equals()方法来比较对象的内容。 示例: ``` String s1 = "hello"; String s2 = "hello"; String s3 = new String("hello"); String s4 = new String("hello"); System.out.println(s1.equals(s2)); // true System.out.println(s1.equals(s3)); // true System.out.println(s3.equals(s4)); // true ``` 在上面的示例中,我们使用equals()方法比较字符串对象的内容。由于字符串对象的内容相同,所以返回true。 总结起来,"=="运算符比较的是对象的引用是否相等,而equals()方法比较的是对象的内容是否相等。在比较对象时,应根据具体的需求选择使用哪种方式。

question:2.泛型擦除机制的原理?

answer:泛型擦除是Java编译器在编译时对泛型进行的一种优化机制。在编译阶段,Java编译器会将泛型类型擦除为原始类型,即去掉泛型参数类型的信息,同时使用Object类型进行替代,从而实现泛型代码的兼容性。 泛型擦除的原理如下: 1. 编译阶段:在编译时,对于泛型类、接口、方法的泛型参数类型会被擦除为原始类型或者限定类型。 2. 类型擦除:Java编译器通过擦除泛型参数类型,将泛型对象转换为原始类型,这样在运行时就不再具有泛型的类型信息。 3. 类型替换:泛型类型变量会被替换为Object类型。例如,List<T>会被替换为List<Object>。 4. 边界限定:如果存在泛型的边界限定,例如<T extends Number>,则会使用边界限定类型进行替代。 5. 转型检查:在进行泛型方法调用时,Java编译器会自动生成转型代码,以确保类型的正确性。 泛型擦除机制的原理是为了实现泛型的兼容性和向后兼容性,在编译时能够进行类型检查并且在运行时能够正常工作。虽然在运行时泛型类型信息被擦除,但可以通过反射等手段来获取泛型参数的类型信息。

question:一、new String和=”“的区别

answer:在Java中,"new String"和"="""都可以用来创建字符串对象,但它们之间有一些区别。 1. 创建方式: "new String"是通过使用构造函数来创建一个新的字符串对象,而"="""是一种简便的方式来创建一个字符串对象。 示例: ``` String s1 = new String("hello"); String s2 = "hello"; ``` 在上面的示例中,s1使用"new String"的方式创建一个新的字符串对象,而s2使用"="的方式创建一个字符串对象。 2. 内存分配:使用"new String"创建的字符串对象会在堆内存中分配空间,而使用"="的方式创建的字符串对象会在字符串常量池中分配空间。 3. 引用比较:使用"new String"创建的字符串对象每次都会在堆内存中创建一个新的对象,所以比较两个对象的引用时,使用"=="会返回false。而使用"="""创建的字符串对象如果常量池中已有相同值的字符串对象,则会直接引用该对象,所以比较两个对象的引用时,使用"=="会返回true。 示例: ``` String s1 = new String("hello"); String s2 = "hello"; System.out.println(s1 == s2); // false ``` 在上面的示例中,s1和s2虽然都表示相同的字符串"hello",但由于s1使用"new String"的方式创建,所以其引用不同,返回false。 总结起来,"new String"创建的字符串对象在堆内存中分配空间,每次都是新的对象,而"="""创建的字符串对象在字符串常量池中分配空间,如果常量池中已有相同值的对象,则会直接引用该对象。在比较两个对象的引用时,需要根据具体的创建方式来判断是否相等。

question:重写和重载的区别

answer:重写(Override)和重载(Overload)是Java中的两种不同的方法调用机制,它们有着不同的特点和使用方式。 1. 重写(Override): - 定义:在继承关系中,子类可以重写父类的方法,以改变方法的实现逻辑。 - 特点:重写方法具有相同的方法名、参数列表和返回类型。在调用方法时,根据对象的实际类型决定调用哪个版本的方法。 - 使用方式:子类需要使用@Override注解来标识重写的方法,以提高代码可读性和安全性。 - 示例: ```java class Animal { public void makeSound() { System.out.println("Animal makes sound"); } } class Dog extends Animal { @Override public void makeSound() { System.out.println("Dog barks"); } } Animal animal = new Dog(); animal.makeSound(); // 输出:"Dog barks" ``` 在上面的例子中,Dog类重写了Animal类的makeSound()方法,当通过Animal类型的引用调用makeSound()方法时,实际会调用Dog类中重写后的方法。 2. 重载(Overload): - 定义:一个类可以有多个同名但参数列表不同的方法,称为方法的重载。 - 特点:重载方法具有相同的方法名,但参数列表不同。在调用方法时,根据方法调用时传入的参数类型和数量决定调用哪个版本的方法。 - 使用方式:在同一个类中定义多个方法,它们具有相同的方法名但不同的参数列表。 - 示例: ```java class MathUtils { public int add(int a, int b) { return a + b; } public double add(double a, double b) { return a + b; } } MathUtils math = new MathUtils(); int result1 = math.add(1, 2); // 调用add(int, int)方法,返回3 double result2 = math.add(1.5, 2.5); // 调用add(double, double)方法,返回4.0 ``` 在上面的例子中,MathUtils类中定义了两个重载的add()方法,它们具有相同的方法名但参数列表不同。在调用add()方法时,根据传入的参数类型和数量来决定调用哪个版本的方法。 总结起来,重写(Override)是子类对父类方法的重新实现,根据对象的实际类型来调用适当的方法;重载(Overload)是在一个类中定义多个同名但参数列表不同的方法,根据方法调用时传入的参数类型和数量来决定调用哪个版本的方法。

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